基本属性 生物类型
血量
移动速度
护甲值
击退抗性
经验值
索敌范围(格)无类型50( × 25)0.3(0.1*3)
5()0.7230缠魂守卫的可驯服变种。
生成
使用守卫召令生成。
行为
驯服
可以通过给予守卫喂食铁锭以招募驯服它,每次给予有33%概率招募。
招募后,玩家将无法再给予守卫铁锭。
已经被招募的守卫会跟随其主人,也可以通过潜行右键被自己驯服的守卫来切换其行走/坐下待机状态。
攻击
守卫会主动攻击其主人攻击过&攻击过其主人的生物。
如果守卫被生物攻击,则会对该生物进行反击。
守卫的攻击不会伤到其主人,也不会将其主人作为仇恨目标。
守卫进行攻击时,会随机使用一种攻击类型。实话说基本没差
上挑
进行一次上挑同时向前突进,对前方扇形范围的生物造成17点()伤害。
竖劈
进行一次竖劈,对前方扇形范围的生物造成20点()伤害。
横劈
进行一次横劈,对前方扇形范围的生物造成17点()伤害。
竖劈&横劈
进行一次竖劈,短暂等待后进行一次横劈同时向前突进,每次攻击对前方扇形范围的生物造成伤害。竖劈造成20点()伤害,横劈造成17点()伤害。
伤害免疫
守卫免疫弹射物伤害和摔落伤害。
其他生物特性
每1.5秒(30tick),守卫会为自己恢复1点()血量。
掉落物
直接掉落
物品
黯淡的守卫召令
数量1权重-综合出现概率100%
抢夺是否生效×