守卫 (Guard) - 传奇怪物 (Legendary Monsters) - MC百科

守卫 (Guard) - 传奇怪物 (Legendary Monsters) - MC百科

基本属性 生物类型

血量

移动速度

护甲值

击退抗性

经验值

索敌范围(格)无类型50( × 25)0.3(0.1*3)

5()0.7230缠魂守卫的可驯服变种。

生成

使用守卫召令生成。

行为

驯服

可以通过给予守卫喂食铁锭以招募驯服它,每次给予有33%概率招募。

招募后,玩家将无法再给予守卫铁锭。

已经被招募的守卫会跟随其主人,也可以通过潜行右键被自己驯服的守卫来切换其行走/坐下待机状态。

攻击

守卫会主动攻击其主人攻击过&攻击过其主人的生物。

如果守卫被生物攻击,则会对该生物进行反击。

守卫的攻击不会伤到其主人,也不会将其主人作为仇恨目标。

守卫进行攻击时,会随机使用一种攻击类型。实话说基本没差

上挑

进行一次上挑同时向前突进,对前方扇形范围的生物造成17点()伤害。

竖劈

进行一次竖劈,对前方扇形范围的生物造成20点()伤害。

横劈

进行一次横劈,对前方扇形范围的生物造成17点()伤害。

竖劈&横劈

进行一次竖劈,短暂等待后进行一次横劈同时向前突进,每次攻击对前方扇形范围的生物造成伤害。竖劈造成20点()伤害,横劈造成17点()伤害。

伤害免疫

守卫免疫弹射物伤害和摔落伤害。

其他生物特性

每1.5秒(30tick),守卫会为自己恢复1点()血量。

掉落物

直接掉落

物品

黯淡的守卫召令

数量1权重-综合出现概率100%

抢夺是否生效×

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